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游戏人生

PS大停机开始!玩家相约一周不开机抗议索尼_我的网站

魔女的条件

一 |     如果你从去年就开始用 Gemini,那感觉就像看着自家兄弟慢慢得了阿尔茨海默症。    一场名为“PSBlackout”的全球玩家抗议活动已于今日正式启动,由游戏保存与消费者权益组织 “Does It Play” 发起,旨在回应索尼互动娱乐宣布的、从2028年1月起停止为PlayStation新游戏生产实体光盘的决定。         这是最近网友对 Gemini 的一句调侃。         按理说,一家公司发新模型,通常是来打脸这种调侃的。

二 | 该活动呼吁全球PlayStation玩家从8月23日晚间7点至8月30日晚间7点,进行为期一周的“经济与游戏停摆”——彻底断电停机、不登录PSN、不游玩任何游戏、不进行任何消费。可就在刚刚,Google 一口气发了三个新模型之后,网友非但没收回这句话,反而笑得更大声了。    本次抗议的导火索是索尼的“去光盘化”战略,而玩家对近年来工作室关闭、服务型游戏受挫、线下活动取消等一系列决策的不满也持续累积。多少有种他们都不看好你,可偏偏你最不争气的即视感。近期索尼向用户发送“你并不拥有所购游戏”的协议提醒,进一步激化了矛盾。

三 | 早在7月活动公布时,一份名为“Don‘t Kill the Disc”的Change.org请愿已收集超过35万个签名。         三个模型分别是 3.6 Flash、3.5 Flash-Lite,还有一个专搞网络安全的 3.5 Flash Cyber。

四 | 官方博客的措辞也相当眼熟,「更高效」「更聪明」「为大规模 AI agent 而生」,一句不落。         只不过,实际体感却冰火两重天。         主角登场,3.6 Flash 到底强在哪          先说头牌,3.6 Flash。官方给的定位就俩字——「主力」(workhorse),干活模型。然而,目前尚无精确的参与人数统计——由于活动性质特殊,且恰好与科隆游戏展时间重叠,外界普遍持观望态度。         3.5 Flash 是今年 5 月 I/O 大会上发的,这次算是小版本迭代。    面对玩家的抗议浪潮,索尼官方至今保持沉默,未作出任何让步。         最大的卖点是省 token。         按 Artificial Analysis Index 的数据,3.6 Flash 比 3.5 Flash 少用 17% 的输出 token,在 DeepSWE(Datacurve 出的基准)这类场景上甚至能省到 65%。

五 | 官方还说它跑多步任务时,推理步数和工具调用都更少。也就是说,干同样的活,废话更少,绕路更少,账单更薄。         价格也确实降了。输入 1.5 美元/百万 token,输出 7.5 美元/百万 token——注意,上一代 3.5 Flash 的输出是 9 美元,这波直接砍到 7.5。又快又省,单个 agent 任务的成本就压下来了。         基准测试上,官方摆出了一整排数据。其首席财务官近期已向投资者表示,并未看到相关抗议对公司业务产生任何实质影响,全面数字化的战略不会因此改变。         代码能力是重点。DeepSWE 从 37% 提升到 49%,官方的说法是多余的代码改动更少、执行循环也更短,生成的代码更贴近生产环境的要求。

六 | 机器学习研究方向的 MLE Bench 提升更明显,从 49.7% 拉到了 63.9%。随着活动正式启动,“Does It Play”呼吁更多玩家加入,但最终能否撼动索尼的决心,仍有待观察。

七 |          计算机操作(computer use)能力也有长进,OSWorld-Verified 从 78.4% 升到 83%。并且,「计算机操作」(computer use)也成了Gemini API 和企业版的内置工具,主打一个开箱即用。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

八 |          知识工作方面,GDPval-AA v2 从 1349 涨到 1421。Hebbia、Harvey 等客户反馈,它在文档解析、图表数据分析、报告起草这类多模态任务上表现尤其突出。

九 | Figma、JetBrains 也都出面背书了一番。         哦对了,还有个不起眼但挺实在的更新:知识截止日期终于从 2025 年 1 月推进到了 2026 年 3 月。老黄历总算翻篇了。

十 |          安全这块,官方说 3.6 Flash 上了升级版的 Frontier Safety 防护,重点盯着 CBRN(化学、生物、放射性、核)和网络攻击这两类滥用,抗越狱能力更强了,同时又尽量不误伤正常需求、少乱拒绝。

十一 |          ·以小博大,便宜大碗的 3.5 Flash-Lite 也能更换推理档位了          第二个是 3.5 Flash-Lite,定位比 3.6 Flash 还低一档,主打「快」和「便宜」,专治高吞吐、低延迟的任务,比如 agent 搜索、文档处理。         它是 3.5 系列里最快的,按 Artificial Analysis 的测量是每秒吐 350 个 token。价格更是白菜——输入 0.3 美元、输出 2.5 美元每百万 token。官方说质量比 3 月发的 3.1 Flash-Lite 好一大截。         有个设计挺灵活:它支持调「推理档位」。低配活儿就开最低档,图个快和省;碰上要多步拆解的子任务,就把思考档位往上拨。电脑操作这次也做成了内置工具。         跟前代比,提升相当明显:代码和 agent 任务的 Terminal-Bench 2.1,从 31% 干到 54%;长上下文的 GDM-MRCR v2,从 60.1% 提到 72.2%;真实任务执行的 GDPval-AA v2,更是从 642 飙到 1140。         最有意思的是,这个「小弟」在不少 agent 和代码任务上,居然反超了辈分更高的 3 Flash。         比如 SWE-Bench Pro(54.2% vs 49.6%)、OSWorld-Verified(74.0% vs 65.1%)。以小博大,属实有点东西——等于说跑 3 Flash 的活儿,现在有了个更快更强的平替。         官方还举了几个用法:从海量电商数据里抽产品特征、给 3.6 Flash 当副手一口气生成 25 个网页设计方案、批量翻译总结收据、边玩边迭代做小游戏。

十二 | Ashler、Palo Alto Networks、Ramp 这几家客户也来夸了它「速度、智能、成本三合一」。         最后一个 3.5 Flash Cyber,画风突变,专门用来找和修代码里的安全漏洞。         Google 的逻辑挺有意思:现在 AI 找漏洞的速度,已经比现有系统修漏洞的速度快了。既然漏洞越堆越多,那干脆用便宜高效的 Flash 来批量补锅。         这个模型是在 3.5 Flash 基础上微调出来的,搭配自家的 CodeMender 工具用。CodeMender 里跑的是好几个 Flash Cyber agent,协同工作、最后汇总成一份报告。         在业内有名的 CyberGym 基准上,官方称它摸到了第一梯队的水平,还比更大的模型更省 token。         不过这模型我们暂时也用不上。         考虑到「找漏洞」这种能力是把双刃剑,浓眉大眼的 Google 也学 Anthropic 玩起了安全叙事。把它锁得死死的——只对「可信合作伙伴」限量开放,走内测。目的是给一线防守方争取时间,赶在漏洞被人利用前先修掉,同时防着有人拿它去干坏事。

十三 |          说好的 3.5 Pro 呢?如来          看到这儿你可能会问:发了一堆 Flash,那真正的旗舰 3.5 Pro 去哪了?          官方口径是「正在和合作伙伴测试,准备好就上」。

十四 | 但这套说辞背后的故事,可能没那么体面。         据彭博社等媒体报道,3.5 Pro 的代码生成能力一直没达到内部预期。

十五 | Google 6 月下旬还专门更新了一版训练数据来补代码这块短板,结果成绩依旧没起色。更有传闻说,Google 干脆推翻了原来的训练方案,从零开始重训。         而 Google AI 宣传委员 Logan Kilpatrick 更是索性在舆论上直接跳过 3.5 Pro,将预告的重点放在了Gemini 4,声称他们已经启动了史上最雄心勃勃的 Gemini 4 预训练,还放话说进展让人兴奋。         听着虽然挺提振人心,但把它放在「旗舰跳票」的背景下看,多少有点转移视线、画饼续命的味道了。         除了这些内幕,光看今天刚刚发布的 Flash 模型本身,网友们也并不全然买账。         第三方评测机构 Artificial Analysis 表示:两个新模型确实把单任务耗时砍半、token 效率也提升了,Flash-Lite 的智能指数涨了 11 分——但 3.6 Flash 的智能水平,相比 3.5 Flash 基本原地踏步。         价格没有便宜到足以忽略能力差距,能力也没有高到能够解释它的成本。         X 网友吐槽道:3.6 Flash 在 Artificial Analysis 上跟 3.5 Flash 拿了一模一样的分,还不如 Meta Spark 1.1、GLM-5.2、5.6 Luna、Sonnet 5、Grok 4.5、5.6 Terra 这一票对手,直呼简直烂透了(阴阳怪气 doge)。

十六 |          吐槽的还不止一个。         网友 Angel 则直接从性价比入手:Gemini 3.6 Flash 的使用成本比 GPT-5.6 Sol medium 还高,可智能程度反而更低。

十七 | 又贵又笨,这组合属实有点尴尬——毕竟 Flash 系列立身的根本就是「性价比」,结果被人当场指出性价比不如对手,等于自砸招牌。

十八 |          作为对比,OpenAI 的 Tibo 刚刚也发话了:由于周活跃用户达到 1000 万,新的一天,Codex 和 ChatGPT Work 的付费用户迎来新一轮额度重置,尽情享用。         这对比,这落差,还有人记得大明湖畔的 Google Gemini 3?          实测派也来补刀。网友 Balder 更是直接开团:          这三个模型性能全比之前的 3.5 Flash 差。他甩出自己的测试吐槽,说问题包括但不限于——基础解码就有毛病、中文选词经常很离谱;生成的图片视频质量极差、跟指令对不上还限额严重;经常记忆混乱、调用完全错误的工具。         而且他还上了个阴谋论,认为 Google 之所以这么搞,是为了把算力腾出来卖给 Anthropic,还阴阳了一句这就是皮查伊想要的「Cloud First」。         此外,X 网友 Conor Dart 用 Google 自家的 Antigravity 跑了个 AI 生成游戏的测试,结果没有出乎意料,木头纹理更差了,大理石看着差不多但还是不能用。

十九 | 他直言这又是一次翻车,表示自己还是等 Gemini 3.5/3.6 Pro 吧。

|          简言之,你别问新模型强不强,你就说 Flash 不 Flash 就完事了。一边是官方更高效、更便宜、更省 token的漂亮账本,一边是大多数网友的当场差评,以及模型背后的旗舰跳票、大牛出走、市值缩水等一连串糟心事。         这很难不让人好奇是不是 Google 这次真点歪了科技树,光顾着省成本忘了提智商,只能先靠几个 Flash 稳住场子?          反正 Gemini 4 的预训练都开跑了。这一把要是再翻车,那句阿尔茨海默的玩笑,可就真要成谶语了。

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Published on:21:12:55


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